まー思った通り、正式サービスへのメンテ遅れてます。
現在は未定で、17時に経過を報告するむね公式に掲載されております。
何やら重大な欠陥があったようで。まーそれも恒例ですな。
最近お気に入りの組み合わせ。
敏捷+1と命中+1が発動します。
スカートははいてなくても発動するのですが、
スカートがあつらえたように丁度いい。
ゲームでは半ズボンなので、こんな感じ。
でも、すいスクールルックで出ることが多い。
このゲーム、スキルの差って決定的な差ではないのでいい。
上級へ行くとあることの意味を痛感しますが、
現状のサバではそれ以前の問題あkな。
武器さえ1丁あればどうとでもなりますから。
アニメと同じで見た目固定の方が印象を与えられる。
スキルより実質的に効果がでかいのがコレ
ミリィという女子。背が低く、頭も小さい。
何せ面積20%以上狭いので明らかにあたり方が違います。
この差は実にでかい。
FPSでは普通ありえないので、
純粋なFSPプレイヤーは不平等だ!と叫んだりします。
んが、ココがこのゲームのいいところ。
今後キャラの種類が増えれば、
今後身長や面積の違うキャラが色々になるので
一層面白くなると思われます。
ミイラ教官は背が高いけど多分細いと想像w
買っておきながら結局ほとんど使ってませんが・・
現在一番のお気に入りは狼。
ドラ猫にしか見えませんが、狼のようです。
ヤッてもヤラレても台詞がカッコイイのがすきw
とはいえ、獣人系は玄人がメインでは選びません。
顔と腰、太ももが大きく、挙句に尻尾があります。
出っ張ってる部分には当たり判定があるので
面積が大きく生存率に関わるため。
頭はいちをヘッドショット耐性がありますが、
2発はいればどのみちアボンなので、
気休めに近いと思ったほうがいいかも。
でも、撃ち合うと差がわかります。
同じように入れば人間が先に逝きますw
この狼君に、ミリタリィセット着せようか迷ってます。
皆スキル優先なので着ている人少ないですよ。
軍服でもいいし・・。確かにスキルがイマイチなんだよねぇ。
獣人の利点はファッションアバターが安いという点と、
スキル発動の組み合わせが非常に豊富でレベルが高い点です。
逆にミリィなどはスキル発動具合は人間のティナとほぼ同じ感じですが、
値段が4割増しってぐらいでセット衣装以外がとても高いです。
ボイスが豊富なのはこのゲームの魅力でうすな。
まー全体的に昔のボイスの方がすきですがw