(鉄鬼)OB秒読み

シーズン7.0の概要が思ったより素早く見えたので、安心してOBに参加できそうです。まぁ、進化武器でオラオラする気ないのでw なにせ剛種すら後回しにしてきたぐらいだし、剛力珠もガン無視だしね。進化武器に頼る仕様に想像通り萎えつつ、大討伐は面白いと思うのでそのうち気が向いたら参加したい。でも・・・既に「ランス・笛でやりましょう」とか固定化、硬直化が始まっている。ぶっちゃけ急速に大討伐に魅力を感じなくなりました。クエとしてはかっこよくて面白いんだけどねー。これは、カプコンさんの仕様が悪いとしか言いようがないです。だってさー・・・3時間やって失敗したら全部チャラw とか、ドMですよ。ほんと凹むよ。「何やってるんろう俺?」ってなる。手法がまるでギャンブルと同じ。落差で中毒性を上げようとしてるんですね。ソコ狙ったらゲームなんて終わりですよ。ただ、他メーカーのように選択幅が極端に狭くないのが救いです。それと、狩人珠が劣化期限がどーだうっせーのなんの。これも無意味な仕様だ。あったーくるね。今思えばLv1で充分だよ。この劣化思想は開拓クエでもあるじゃん。なんやねんなー。うっとーしーわー。モンハンに包囲網は似合わないぜ。この仕様考えた連中は猛省せいや!囲い込もうとしたその瞬間から荒廃、退廃は始まってるんや。歴史勉強せー!!何千年前から同じことやっとんねん。

軽く萎えたところで、鉄鬼のOBは丁度言い感じです。
鉄鬼も色々問題を内在しているゲームなので、いずれ萎える可能性大ですが、ゲーセン感覚でやるにはいいゲームです。芋ゲー?嫌ならやらなければいいw 嫌なら特攻すればいい。PPMで私は只管突っ込みました。芋ってるスナを背後から「ウララララララララ」しましたし。仕様がそうなっている以上はその仕様内で遊ぶしかないです。いよいよ呆れ果てたらヤメレばいいだけ。ゲームに対する思いにむしろトドメを刺して欲しいw

心配なのは機体の追加にどんだけポイントが必要か。
OBだからいきなり全機体できたりしないかなー?できたら、まずはランパートw 脳まで筋肉機体。トランスフォームして高射砲やトーチカになる。まー恐らく貢献度かせげねーよこのマシンw このバカっぽさがいい。そしてインパルス。工作機体!ピザ配布は得意でした。どんなポテンシャルがあるのか見てみたい。多分これが私のメイン機体になるんじゃないかなー。そしてヴィドゥン。EMPで相手を霍乱とか素敵すぎる。レーダーの活躍は味方の戦闘力を間接的に引き上げる。縁の下の力持ち的マシン。

ま、基本適当ですがw CBやって、思ったほど面白くないと思ったのでねー。

(MHF)ガンナー水平撃ち

モンハンでガンナーを真面目にやっている人は少ないので無闇やたらに撃つだけの人は多い。
剛パリはって味方の水平撃ちに硬直させられているうちに即殺されたw 開始2分で終了。ハフン

弓はボウガンより対象に迫るのが普通である。
クリティカル距離がガンナーより短いためである。
すると、前に弓、後ろにボウガンとなるため、ボウガンが水平撃ちをする場合は前衛の弓ラーに気をつけるのが当然となる。
1発ぐらいは誤ってあたることもある。仕方ない。何せ弓ラーは位置取りが重要なので頻繁に動き回る。動きの少ない、距離が遠い弓ラーは慣れていない証拠だ。激しく動きながら照準を合わせ予測撃ちをしつつ距離を保つので何気に忙しい。弓の水平撃ちは基本的に貫通以外ない。もしくは至近距離での拡散ぐらいなもの。

ボウガンで背後から3発も毒弾を撃ち込まれた日には致命的な硬直を受けどうしようもない。撃つのに一生懸命で味方を撃っているのに気づいていないのだろう。弓とボウガンが同居する場合、ボウガンは常に弓ラーの位置に気を配る必要がある。水平撃ちする場合はなお更だ。スコープを除かなくても標準ロックして一瞬上へ向けるだけで当たらないのだが、それも知らないのかもしれない。それほどボウガンがこなれている人は少ない気がする。味方にやられた日には流石にお手上げ。こういう日は止めたほうがいいな。撃ったほうも注意せんと味方を間接的にヌッタオシテしまうなーとそこで初めてわかるだろう。

これがガンスだと慣れていない人はまともに扱えないのでかえって使わないからいいのだが、ボウガンは下手に簡単に思えるので厄介な面もあるなー。昨夜はプレイ中にFAXがきて剛種クエ中落とされるし、なんか脈絡が悪くなってきた。これ考えた人間はほんと性根悪いw 作業もはなはだしい!いかん・・・プレイすることでストレスをためるようでは意味がない。でも、パリア@4枚、ナズチ@8枚まできた。もう少しなんだけどなー。ナズチは剛尾が全くないのでネブちゃん作れないが、ゲイザーだけは押さえておきたい。ゲイザーこさえたらしばらくはやりたくねー。これじゃいかんのだよカプコンさん。。。剛種のトータル仕様は手抜きを言わざる終えない。

(MHF)開拓:砂漠:ドスゲネ

特に開拓の進捗もなし。
メモですが、
開拓の進んだ人さまのマップに掘りにいきましたが、
バグなのかオブジェクトが配置されないことがあるね。
もしくは掘れないポイントに出現したり。
砂漠の猫屋敷にバルーンが2つ浮いているのに、オブジェクトは1つしかない。
あんな狭いところで見過ごせるわけもなく・・・。
多分奥の猫通路に出来てるんじゃないかと思われる。
ラスタも奥の猫をなぶりものにしたいようで、必死に剣を振るっているw
「落ち着けw」
なんでもそうだが、実装したばかりはバグやミスも多い。
しゃーないな。
8箇所も掘ったのに、丸妬け石×1だけwwwww
(^-^;

(MHF)開拓:砂漠:ドスゲネ

開拓は砂漠をしています。
先日までヒプを設定してましたが、
コレってカスタムパーツ採取するのが当面の目標だからぶっちゃけドスゲネで充分やんw
と思い、眠爪も一杯たまったことだしドスゲネの最強に設定しました。
まー所詮は下位のドスゲネなので、最強でも大したことないですw

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防衛は猫がバリスタで狙っている。
 

現在の開拓状況
6:鉱石:Lv1
4:採取:Lv1-防衛:Lv1
2:人口:Lv1
3:虫:開拓中

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砂漠に人口物。広いので探すのが大変。
施設はなるべく狭いMAPから作るのがベストだね。

です。
とりあえず一通りの施設が欲しいので作っておきました。
そうそう!
昨夜公式のマニュアル見たらいつの間にか詳しく説明されているじゃん!
遅いw
開始当初に必ずマニュアル見る人なので、ビックリしました。
でもまー、早い対応だと思いますよ。あれぐらい書いてくれないとサッパリわかりませんので。

ネタバレ、開拓メモ

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(MHF)剛種

ナズチのチケットが@15枚
パリアが@5枚まできました。
ナズチをやっていればドドンゲイザーはなんとかなりそうですが、
ナズチのネブガンスはそうは問屋が卸さないかんじ。
剛尾が・・・ハフン。
ナズチでたまにきってくれる剣士がきても確率8%なので出たことない。
剛ラオが1%だけど本体から剥げる可能性があるだけに、ラオなのかなー。辛いのぉ。
とりあえず、チケットだけはためておこうとナズチで拡散祭り。
ストックしてあった爪が全部はけてしまいました。
でも、エクストラコースに入ったので爪が買える!!ふぅーw
爪あつまらんからねぇ。買うしかない。
剛パリは火事場弓の方が速いのような気もする。爪もつかわずに済むのでなるべく火事場弓に参加。

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自由装備の剛種ナズチにも参加。
実は翼に雷がよく通る。

ゲイザーまで角が@3ケ。
ネブにも3ケ使うので、合計6ケ。これが以外に出ない。
剛角が5ケ揃い、角も5ケ。なのに尖角がやけに出るんだよねー。確率おかしいやんw
ゲイザーに8本使うので辛いところです。

にしても・・・
つらまないクエだw
まー
ゲイザーと
ネブはとりあえず欲しい。
ガンランスってキレアジゲージよくないのが多いので、剛種特性の弾かれ無効はかなりイイ!
弱いモンスが相手の場合はダメ受けないことも多いし、ゲイザーもネブもゲージ長いからねー。
まぁ、ゲイザーは+1しないと辛いけど。ネブより頭一つ武器倍率が高いので戦闘能力は剛種ガンスで一番かなーと想像しています。
この2本こさえたら、とりあえず剛種はおあずけかなー。メンドクセーのなんの。
でも、バールは早い段階で欲しいなーw
クシャの武器はまずバールだな!
テオはガンランス。
ラオは大剣かな。
でもまー、バール以外は当分いやー。なんか剛種意識してからテンション下がるw
だって作業なんだもんねー。
どうにかなりませんかねーカプコンさん。

何せ、チケット集めるでしょ。
証集めるでしょ。
素材集めるでしょ。
金集める。

ちょwwwwww
作業だよ。
今日はラヴィやろうかと思ったけど剛種三昧でした。

(MHF)士気

大討伐の士気だけど、やはりハンターが落ちると士気が下がるようだ。
開拓クエでマップとにらめっこしていたら会話していた。

だから大討伐の一発目は速く終了したんだなー。
支援があれば何回死んでもいいのかなー?どうなんだろうと気になっていた。
てーことは、やっぱりHR低いとダメじゃんw
士気の低下は死亡によるものが大きいようで、それを回避できればいけそうな感じだ。
だったらそー書いてくれよなーカプちゃーん。
意地が悪すぎるね。
遅かれ早かれネタは割れるんだから、この手の基本情報は先に公式で書いておくべきですよ。

これで少し見えたな。
後はいかに死なないかだwwww
とはいえ、今日もやらずじまい。

(MHF)開拓クエ

どーも意味不明だなー。
1つようやくわかったのは、あの気球は浮いているだけということw
手をふったり登ろうとしたり努力しちゃったよ・・。
はしごのしたにいたら降りてくるのかなーとかさ。何せ一切説明ないからw
一杯雑草が多いわけね。
普段通りの箇所で採掘や採取が出来るから余計に間際らしい。

そして

モンスを最強設定にすると素材の通常の倍出るっぽい。1素材がかける2。
まーそうだよねー倍強いからwww 2回やるのと変わらない、むしろもっとかかるような。
結局まー・・・お遊びだなコレwwwwww 恐らく。
フレや猟団の皆と開拓したマップで遊ぶお遊びってな感じ。
なんか拍子ぬけだなー。

以下ネタばれ含む。

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(MHF)長期プレイ報酬

先日も書いたけど、長期プレイ報酬の補填がありますねーw
ケベア紅が欲しくて待ち遠しいですw 勿論ガンランスwwww
今年の6/15からだったかの分しか補填されませんが、それでもかなり嬉しいです。
この辺りの気遣いはカプコンさん流石です!他メーカーにようにマゾくない。
ちゃんと遊んでいるプレイヤーに対して真摯ですよ。
コー○ーなんてケチもケチ、ドケチで、まるでマトリックスに繋がれている人間と扱いが大差ないよw

7月から12/8までなので、5ヶ月分か。
2ヶ月に1個作れる計算になるので、概ね3本ぐらい作れる!!
ヒーハーーーーーッ!!
エクストラコースに入っていなかったのが悔やまれますが、丁度キャンペーン課金中だったような気もするのでひょっとしたら1ヶ月から2ヶ月分スタンプおされるかもーw まー淡い期待ですが。

エクストラコース、ないとないで全然平気でしたが、地味に便利やなー。(^ー^;
特に大討伐やパローネでは骨身にしみて実感します。もう少し下がらんかねー。
これでエクストラ倉庫とかも標準であったら確定なんだが。
実質宅配猫がエクストラ倉庫なのかなー。でも、あれいちいち呼び出すのが鬱陶しいんだよね。
ちゃんとしたエクストラ倉庫が欲しい。

武具工房の倉庫が12時間に5回まで利用できるようになり、アクセスも高速化されましたね。
これで多少は使い勝手がよくなりました。倉庫がいい加減あふれかえっており大変です。いい加減、素材を工房の倉庫へ移動させちゃえばいいですんが、結構必要になったりするのと、何より一番困るのが、工房の倉庫にぶっこむと製作リストからなくなってしまうので何が作れるか出ないのが辛い。

それにしても1年まだたってませんが、随分便利になりましたよ。
まー課金も氾濫してますがw
ちょっと課金氾濫加速しすぎているような気がしなくもありません。
素材武器、素材武具はもっと緩和すべきでしょう。今回のSPみたいにね。
異常に高い、
異常に大変ですもん。
まだまだ課題は多いですな。
でも、他社と違って最低限のことは既に出来ており、それ以上の要求なので余裕の優ちゃんですけどね。

(鉄鬼)OB

来週OBが始まります。今Fが面白いので悩んでしまいます。
でも、変形してオラオラしたいので多分参加しますよ。
ステージも増えて、機種も増えれば芋ブリッツオンラインも少しは変わるかと思います。
(まー基本かわらんと思うがw 多少色々できてマシかなとw)
SNSマスターはヴァンガードつかえての鉄鬼でしょうよ!とブログで書いてました。
まーそうなんですよ。
実際FPSは基本アサルトが使えないと無理なんです。
でも、アサルトが一番難しいのも事実。
特に私のように0.5秒以下の処理落ちが発生する環境ではアサルトで特攻するのはカモねぎってヤツなのでw
やる方もストレスがたまりますし、仲間にもストレスを与えます。
なのでやりたくても無理ですなー。
FSPはただでさえ高スペックPCが有利なのですが、ブーストがつくと更にその優位性は増します。
リアルスキルだけでは補いきれないんですね。仕方ないです。

インパルスでピザ配ったり、
ランパートで嫌がらせ射撃したり、
フォーヴォドゥンで隠密したり、
ベロックスで戦場ナースになるのが無難な線でしょう。

それにしても鉄鬼ですが、
非常に安定していいのですが、スケジュールの発表はいかんせん遅すぎですね。
モチベーションが保てません。
魅力的なゲームが多い昨今、これは結構致命的ですよ。
さりとてPSUみたいに「素人かよw」みたいな事態に陥ったら問題外の外です。また、スケジュールを当然のように守らなければ離れます。開始しておmヒーローみたいに課金しないとロクすっぽ遊べない状況になればマニアのみの戦場と化しますし、非常に運営の質が今は問われていると思いますよ。某ダメポみたいな運営では消えるでしょう。当然の摂理です。

そこで思うのですが、ゲームセンターみたいな感覚で24時間プレイで100円とかあかんのかなー。

MMOで某社が既にやってるけどRPGじゃ無理。時間あたりの金額が逆に高すぎる。RPGでやるには、時間あたりの充足感を考慮したゲームにしないといけませんので、最初からそういう作りにしないといけません。ドルアーガなんてそうだったでしょ。MMORPGなんて24時間ぐらいじゃなんもデケンよw でも鉄鬼やモンハンみたいにアクションで1クエごとの時間が短いなら充分意味あるんだけどね。

モンハンもさ、ゲーセン課金では全装備開放にして何でも出来るようにするのよ。下位クラスのクエに参加する場合は下位最強装備。上位、SP、剛種って感じでね。どのモードに参加するかで、その中から選べると。でもね、固定課金には一切装備も素材も移動できないって感じにすれば業者対策にもなるし、気軽にできてスカっと遊べるでしょ。Nポイントと同じでGポイントみたいなのがたまりオリジナル武器が使えるとかね。今のNポイントだって、俺からした驚きだよ。家できてるのにわざわざネカフェで寝泊りしてまでポイント貯めるってね。結構いるんだよねー。ならGポイントなんて全然ありでしょ!! しかもNは、ネカフェで気に入ってモンハンやる人なんて皆無だと思うけどGならありうるよ。お手軽さが違う。

これで気に入ったらやっぱり固定課金でマッパから育てたくもなるでしょーよ。既に去ったハンターだって、たまにはモンハンやりたいでしょーよ。試着用で課金してもいいしさ。モンハンで気に入らない、どうにかして欲しいのに試着がないことなんだけど。グラで見るのと試着では大違いなんだよ。ソノ点だけは信長は優れている。完全試着、試色がある。納得して生産できるし買えるんだよね。Gポイントいいと思うんだけどねー・・。ただ、金銭管理のシステム構築がかなり大変だろうけどさ。小額管理の手間って相当金かけないとヘボイシステムだと人間の方が大変だから。でもね、もうそういう時代になっていると思うよ。iTunesがそれを示唆していてCD上回ってるでしょ。1曲100円とか300円だしね。既にそういう時代だと思うんですよ。ゲーム会社も対応しないと。遅いぐらいですよ。少々の会社ならやれんやろうが、カプさんなら出来ると思うね。嘗て子供達が夢に描いた、家でゲーセンだよw DSやPSPで猿みたいに遊ばせたくない親にもうってつけだと思うんだけどね。Felicaキャンペーンとかしてさ、デバイス1000円とか実質タダにすんのよ。そしたらマジでゲーセン感覚でできるよ。今の都会の子供はSuicaやPASOMO持ってるしね。自分でチャージできるカードですよ。

って、結局はモンハンの話になっちゃったかw
鉄鬼ねー・・・CBやって思ったより面白くなくてかなりテンション下がっているんだよねー。高いスペックじゃないとあれは無理だよ。厳しいね。でも、キャンペーンモード(クエスト)とボスだけはやりたいなー。んー・・・。

あーそれにしても3日間遊びすぎてまだ頭痛いなー。
若くねーなーw
オサーンハンター、ヨレヨレw

(MHF)ここ3日

遊びすぎです。
水曜日AM2時まで、木曜日AM3時まで、そして昨夜1時まで・・・
初日が10時間、他12時間ぐらいほぼ座りっぱ。
口内炎も出てきました・・・座りすぎて腰も、ケツも痛い・・・。手が冷たく、浄血作用の著しい低下もみられます。今日もやる気マンマンだけど、いい加減自粛しよう。若くないんだからさ、ゲフゲフ。でもねー80才になってもさ、「やっぱガンランスだよ」って20代の若人と熱く語り合いたいものですなw それこそ伝説のハンターだよwwwww 「あの人83歳だってよ」「すげー!」みたいなwwwwww 何十年後だよwwwww

水曜はラヴィとバレッタクエ、開拓にヒャッホイ。
木曜はメレティキットの強化に奔走。
金曜は残りの強化、以後剛ナズチ、上位ナズチの連戦に明け暮れました。

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エキセントリックな髪型

とりあえず恒例のバレッタクエは完了。
今回が一番楽で楽しいかも。サブもやれば出ることがあるので凄腕クラスならソロ5分針も余裕。
一気に6枚とか出ることもあるので3回で終了。髪型も凄いゴージャスアイリンで気に入ってます。
パリア・バレッタ
ガロン・バレッタ
ラヴィ・バレッタ
と各代表的なモンスの名を冠した頭装備ですが、装備というより髪型ですな。
性能はどれも同じよう。記念品です。
時折過去のバレッタみますが、素敵な髪型もあるようです。

ラヴィは初日しかやってません。
まー期間限定とはいえ、ホボいつでも出来ますので。
どうやら討伐できたハンターがポロポロ出てきたようで2日目からは素でクリアしているようです。
慣れてきたんでしょうな?やはり、笛支援は重要のようですが、他に何かコツがあるんですかね?
まーまたそのうち。

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ガンナーは赤にした。
赤で今までいい色はなかったが、コレはいい!
学者風の頭装備が際立つ。
胸装備のくすんだ鋼色とデザインがいまいち。実におしい。
配色も完璧である。縁のピンクがアクセントになっている。
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凛々しいねーーーー!!w

メレティ・キットが木曜14時から発売開始。イイです。フェルムほど気に入ってませんがエエです。
色合いも今までと少し違う感じでエエです。剣士は白、銃は赤にしました。
学者風の今までにない感じ。弓と太刀の性能が実に素晴らしく、剛種武器にひっ迫するほど。
スキルも充実しており、剣士はキレアジ+1をはじめラビィに有効なスキルが。
「ひろい食い」初めて発動しましたが、これ癖になるスキルやなw 肉が実質いりませんw
何口にしてもスタミナが25回復するので常時150をキープといった感じ。
気絶無効は、ラビィの攻撃が気絶値の高い攻撃なので非常に有効です。
ラビィでいえば、気絶、麻痺、耐震 攻撃をしてきますね。だから、フェルムに猫耳つけると完璧w
でもそれだと攻撃がすぐはじかれるので、耐震はスルーしてメレティに猫耳でバッチリ!
メレティの武器強化は簡単で一安心。
値段も今までより気持ち安くできます!!ナイス配慮w
ただ、肉球コインに鉛、鉄、鋼と追加され、コインが必要なので少し手間取りました。
何よりも武具です。
レウスの鱗、ガロン鋭爪、茄子の上鱗、眠鳥の爪 が数は多くないものの全身に必要で剣士、ガンナーの2セット強化するとかなりの数。当然足りなくなるので、レウスとヒプはソロ、ガロンと茄子はパーティーで奔走しました。基本的に出やすい素材なのでまだやる気をおこさせてくれますな!こういう強化はgj!これが1箇所3枚とか1強化に必要だとパスw 実質このメレティの強化に丸1日を要するw その後、何の珠をはめるかとっかえひっかえして3時間ぐらいかかるし、珠の素材たりねーしで色々テンパリました。幸い、コインに必要な証は一杯持っていたので苦労しませんでしたが、苦労した人は多そうです。
それでも今は肉球ガルルいけば5枚は確定なので随分楽になりましたね。以前は猫闘技場で1枚だからね・・。

剛ナズチのガンランスがとりあえず欲しいと思い、めっきり募集の減ったナズチいってきました。ユーザーの分散化が進み人気あるナシで明暗わかれてきましたねー。拡散祭りに当初参加していたものの、今週はEXコースクエだし、募集する人、参加する人が異常に少ない。5枚目にしてようやく連戦者が現れバンバンやりました。自由装備だということで弓で参戦。早速メレティについていた龍弓シリウス=ドラグーンが大活躍です。この子デザインがイイ上に音もいい。剛種のシスネダオラと同じ?感じ。カッチョヨイです。意気投合し、猟団にスカウトいただきました。「ガンランス好きに悪い人はいないと思いましてw」 だそうで、称号とか皆見てるんだなーと痛感。私は基本的に人さまのステータスは一切見ないので驚きかつ新鮮でしたw 地味に役にやってますねーこの称号w 少し話し込み猟団名などをメモる。

猟団・・・驚いたことに、猟団優遇措置化はすすみかっこよい武器とか猟団チケで多くなってきた。それならまだしもスキルカフ、(豚服につけるスキル)にも猟団チケッツがー!!あーひーーー!一匹狼には世知辛い世の中になってきたようです。まー継続意欲をわかせる重要なキーですから仕方ないですね。
さて、剛種チケッツですがどうにか11枚確保。真面目にやれば結構揃うもんですな。んが、他の素材が全く足りませんwww どうやらクシャだかテオだかやらんとあかんようです。だから剛種武器って嫌い。基本狩りそのものも楽しくないのに、作業を強要される。

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この次元ではまだ一線級とは言えない。
でも、武器倍率が高いのでソコソコは使える。

上位のナズチにも行ってきました!狙いは宝玉。ナズチは割りとで安いほうなので気も楽です。
「龍王騎槍ゲイボルガ」が欲しくて仕方ありません。強化したくて以前より気がのればやろうと狙ってました。まずはコイン。コイン・・・これはいつの間にかたまっているということがない世界なので笛クシャでここしばらくソロったりパーティったりしてました。ようやく10枚揃う。(地味にメンドクサ!)そして宝玉、1ケもともとあったので@1ケです。デスレイザーの最新強化版が実装されたのであっちにも使いたいですが、強化の素材が地味にハードルが高く、値段も高いので初期生産したものの強化をパスしますw こっちに使えます。適当に3回ほど合間でやりゲット。驚きましたが、ガンナー体力100だと400以上の防御力あってもナズチの特攻って即死なんですなw 火事場だそうかと体当たりを受けたらチンでしまいました。失礼<(_ _)>
そして完成!6.0から神王が実装されているのですが、古龍種の血が全くありませんw オワタw 剛種をこえる武器倍率に攻撃力、剛種並の価格、と遂に剛種をこえる通常兵器の登場ですが、いかんせんキレアジゲージは所詮通常兵器です。剛種は武器倍率とゲージのアドバンテージが大きい。でも欲しいのです!色ぐらい変わっても罪はないと思うのだが・・・色すらも変わらないようです。それだけは残念。会心-40%も健在w

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1回で大量にで出たけど、確定は1ケw
千里眼+3、散弾追加+1 とか、しょぼいカフしか作れないw

スキルカフクエにもいってきました。鼻くそみたいなカフしか作れないのは仕様のようですw
カフに関してはカプコンさん稼ぎモード全開ですな。課金8枚1式で1000円ですよ。それならサクっと希望のカフが作れるというブルジョア狙い。「払わないぞ!」せめて猟団チケットぐらいはなんとかしたいものですが・・まだ自由を楽しみたい。スカウトして頂いた団長にも、そう言って丁重にお断りしました。気が向いたらあの猟団でもいいかな。Webはないようですが、話した感じ、ノリの感じがいいです。ただ、猟団の歴史は半年ぐらい。出来れば1年以上はたっている猟団がいいが・・。古巣が消えるのは寂しいものです。

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剛ナズチをやっていたら深海銃槍[乙姫]が完成しました!ひゃーふー!55万z払う。いつの間にか300万zほど使ったようです。結構初期段階で諦める人が多い銃槍ですが、作りやすく抜群に性能がいいです。さっそく肉球ガルルへw 水といえばガルルw 肉球ガルルはニーズのないガルルをやれるのと、仙人珠に必要なクチバシが得られ、証が手に入るので気に入ってます。剛力珠が欲しくなってきましたが、あのためにギャラリーやる気も沸きません。Nポイントは武器に使いたいし・・・悩ましい。剛力は規格外に性能がよすぎる!!(ねたみw)

あ!新スキルも体験してみました。

「超高級耳栓」
「だから?」ってな感じですな。ガロンとかでは試してないですが、あれは範囲攻撃みたいなものだから防げないと思われます。さりとて、ラヴィはあまり咆哮しないので実はあろうがなかろうが大した影響もないかと。発動に25Pいるので現状では基本的に用無しかなー。

「絶倫」
これは弓ラーや双マニアにはいい。まともに発動させるのは厳しいのですが、お手軽に「先見のピアス」をランナー装備にあわせれば発動します。いいねコレw 実用的です。スタミナの減りかたがかなり違います。それこそメッサはしれますな。

街では着ぐるみにしか見えないラビィ装備やロビー武器でチラホラみかけるようになりました。さて・・・バランスブレイカーにならなきゃいいが。猿のようにやっている人はやっているようですね。まー私としては武器どうのより、ラビィ戦自体が度派手で好きです。それとあの独特な一体感がね。

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