(信長)合戦にかける思い

昨夜恒例のブログ探訪していたら、信長の合戦に纏わる話題が面白く読み込んでしましました。
一言でいうと、「日本人は真面目だねー」です。
やはり世界的にみて遊びが下手と言われるのが、よーくわかります。
勿論、この真面目さは美徳だと思います。世界的に優れている点もあります。
でも行き過ぎれば弊害にしかなりません。
それにしても皆、熱い!熱いね!4時間ぐらい読みふけってしまった。

重箱の隅をつっついたような話題ばかりですが、
中には的を得た話もあります。

実に簡単な話で、真面目にやるならリアルの通りにやればいいのです。
軍隊や会社もそうであるように、上の言う通りに動くことが第一義。
上が間違っていると思うなら、リコールして立候補して首をすげ替え、自分が責任を負う。ということ。
一門のような小隊は指揮系統にしたがって自分の部下を采配すればいい。
そして野良は基本制御不能と心得る。

いわゆる民主的になんてやっていたら、勝てるものも勝てないのは当然なのです。
ましてや全自国民や援軍を自分の思い通りに動け!とか、動かないのはクソだなんていうのはおかど違い。
真面目すぎます。自分で背負いすぎるんです。

極論すると「遊びなんだからさぁ」に尽きますが。

まったく枝葉末節にばかり喧々囂々としているので、日本人は大丈夫なのだろうか?と心配してしまいます。
逆にそれが出来ればリアル社会で生きていく上で大いなるスキルとなると思います。アメリカのIBMあたりはMMOでのギルド長を一定のスキルとして評価しているほどです。そこまで煮詰まらないで、単なるなじりあいになり、結局は「コーエーふざんけんなw」と責任転換をしてしまうのは頂けません。まーコーエーさんはわかってねーのは同意しますがw 未来に期待するのではなく今の仕様でどう楽しむか、勝つかってのが先です。

ま、皆わかってて言ってるんだろうけどね。
憤りがああ言わせるのだろう。
そこまでストレスを貯めることはないよ。
今まで適当に合戦に顔だしていたけど、あんだけ皆熱いと逆にその熱を体感したくなりました。(^0^
日本人はほんと真面目だねぇ。
力の方向性さえ間違わなければ希望がある国だなーと深夜眠い目をこすりながら読みました。
もう少し柔軟性を持とう。お互いにね。まさに今の私自身の課題ですがw

(信長)東西ちかし

初夏の風物詩となった東西戦が近い。
一門の中でも賛同は得られないが、東西は配布装備だからよい。
下のものは上へ、上のものは下へ調整される。
ペネルティもないのでガンガンにいける。人も多いので楽しい。
今年は遂に奥義もちで参加できるので胸も高なるというもの!
リアルスキルはあいかわらうスカスカだが、もともと楽しめればいいタイプなので無理に頑張るつもりはない。
最近は瓦しかやってないが、週1回の一門試練が楽しみになっている。まるっきり気楽w

それにしても信長も様変わりしたものだ。
昔は石にロスがあたまりだったが、今は当たり前のようにない。それどころかである。
争覇の廃装備も今や普通。破天の廃装備に至ってはノーマル以下である。
強さのインフレすさまじき。
そこへ来て潜在能力だ。致し方ないとはいえ、いやはや開いた口が塞がらない。
もう少し本質的な面白さに回帰してもらいたい。

合戦も東西のように配布装備で戦える主戦場と持ち前の装備で戦う上位の戦場があってしかるべきだと思う。ただ、地味にいい部分も散見される。コーエーもコーエーテクモゲームスになり体制が変わったのかもしれない。7年前よりいってきたが、合戦が始まっているのに誰もしらないとか、そういう状況が少し改善されている。大決戦が始まる前に、メッセージが流れるようになった。それだけでもだいぶ違う。今後はもう少し邪魔にならない程度に演出を入れたりして盛り上げてもらいたいものだ。まだ遊んではいないが攻城戦のようにN,P入り乱れての仕様がよいのではなかろうか。

もっと戦略と局地戦の采配が生きる仕様にしていけばもっと面白いと思う。本来そういうものだし。大局的に数で決まるのは当然の流れであるが、何もゲームでそれを再現することもない。それこそ遊びがなさすぎる。低レベルのプレヤーがいかにし戦場へ参入するかが昔からキーになっている。その改善が待たれるが。恐らくその頃には私はゲームそのものをやっていないような気がする。今は一門との会話を楽しみたい。

(信長)UP

新星にしました!
課金停止しようとしたぐらいなので別に面白いってわけじゃないのですがね。
一門の皆さんがあまりに色々よくしてくれるので、続けるならUP、でなければ停止か、迷ってました。
実際、UPしないと今の中心的コンテンツのほとんどのサービスは受けられない。
やる意味すらないんですw

「別に面白いわけでもないし・・・辞めよw」

と思ったのですが、一門の発展をみるのが楽しいかなと考えが変わりました。
基本、瓦しかやってないので最早やる意味はなかったのですが、一門内での会話が楽しい。
先日も初海に引率してくれ、初海で初突破を経験させてくれたりと、一門の中心メンバーにはお世話になりっぱなしです。私は人生で最も大切なのは仁義だと思っています。なので仁義で返したい。
コーエーテクモゲームスに金を落とすのはいささか不本意だが、そのコダワリする仁義の前では無意味だなと。

今の信長は、瓦クエや評定クエ、城攻など短時間でも遊べるコンテンツはようやく拡充してきた。
まだ、不十分ではあるが機能してきた。時間あるときは一門の皆と一門試練いったりするので充実感がある。
一門の中心メンバーがリアルスキルにおいても装備においてもかなり凄いので、オンブお化け状態でもいいっかwってのも気楽でいい。野良だとやはりそうはいかないので息が詰まる。一門内なら色々許してもらえるから気楽に遊べるからいい。

お陰で真紅のキャラは放置!w だけどね。
気が向いたときに遊べるものがあるってのは悪くない。

(信長)UPしようかなぁ

瓦クエを毎日遊んでいる私。瓦だけでも育つもんで、ヨウコを越えてしまうw
真紅はすっかり放置だが、紺碧でわいわいやってます。

というのも、一門の皆さんに「UPしようよー」と勧められているのと、
現実問題として特化5を覚えてしまたっため、というのも大きい。
心得がかなり遅れているが、杏仁は特化のほうが重要だ。
そういえばヨウコも特化5は覚えてしまった。

目録のためだけにUPするというのも金が勿体無い気がするが、
「なら、やめるかw」と問うと、「せめて東西はやろうと」と思う自分もいる。
一門が今まさに成長の過程にあるというのもいい。
コーエーテクモゲームスに金を落とすのは甚だ遺憾だが、一門の皆と楽しみを共有する方を第一義に考えると頑なに拒否るのもどうかと思うしね。

ここ数日、「やっぱヤダw」 「不便だからUPしちまうか」と浮ついている。
なんとまー無駄なエネルギーだw

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(信長)新星継続中、UPしてないけどw

信長1ヶ月延長しましたw
一門に所属しちゃったので、すぐ止めるのも悪いかなーというのと、
一門の皆さん方が非常にいい感じなので、そういう意味で楽しい。
結論からいうと、信長は信長です。何度も言うけどw

一門に属さない限りロクに遊べないです。だから基本、真紅(将星+烈風)では遊んでませんw
一門が紺碧なので。

ただ、一門によってはカオスが凄いらしく崩壊や分家化が早くも進んでいるようです。
我が一門内でもそれだけは避けようと大規模化は避けられています。

ゲームとしては基本的に古臭いゲームなので万人にお勧めはできない。
それでも、今は凄い環境が整ってますから、戦国武者共は皆が思うであろうことは、
「これがスタートラインであったなら・・・w」 ですな。
雲泥の差です。破天での変革も大きかったけど、ここ半年および今回のUPはかなりの大変革。
地味な変革なんだけどねー。でも、初めていいことやったかな?と言えるぐらい。
勿論、その結果として一門必須にはなったけど、もっといえば信長は昔からそうなんです。

信長で特筆すべきは合戦なのですが、それが拠点戦で始めていい仕事しました!
7年で初めてです!まぁ、私はUPしてないので参加できませんが、誰しもが「これは面白い!」と口をそろえます。しかも、面白いだけじゃなく実益も兼ねているのでgjといえるのでしょう。

それ以外にコミュニケーションにまつわるインフラが凄い神がかっています。
凄い便利なんですよ。2年前は私設会話程度で、正直私はその程度ではマダマダと思っていた。
そんな私でも今は本当に便利だと言えます。私設も複数同時に接続できるし、国家私設には自動にログインするし、一門には一門私設があるし、一門機能には掲示板機能がありWebに本拠地を構えなくてもゲーム内で情報の共有や発進ができます。掲示板の書き込みや信書(モバイルにも加入しているならメールも送られると思われる)送信など、あらゆるコミュニケーションインフラが完備されてます。これほど充実しているゲームは他にないと断言できるでしょう。

ただ、それもこれも仲のいいフレや一門があっての機能です。

つまり、仲がいいフレと一門を結成するだけの人数が揃えられれば、恐らく最高に面白いゲームへと突然変化するでしょう。逆にソロはとことんまで出来ることが限られますし、信長のよさを90%がた殺してしまう。いや、今は仕様的にはソロでもやれるようにかなり解消されているんですけど、ソロだ範囲が限られるので、その範囲では面白くないと感じでしまうってだけなんです。今所属している一門もリアフレ同士が結成したものでした。そこに流れでスカウトされた感じです。

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(信長)新☆の章

MHFで銀火竜の真骨頂というアイテムを狙って廃プレイをしてからというもの、Fは遠ざかってますw
力尽きた感じ。やらなきゃよかったって感じですが、何せガンランスなので・・・ついね。
まーそれでちょっと疲れたので、ちとお休み中w 相変わらず面白いですが、焦ることもない!

そこで何をとち狂ったか、信長やってるんですよ。
まー・・・
ぶっちゃけ、何も変ってませんw
信長は信長です。

ただ、サーバー統合で未だ嘗て無いほどに人が多い!
(99%がた帰参者っぽいけどね。)
賑やかなのはいいねぇw
合併により人の流動があり、いい意味で盛り上がりの気運が各国にあるんですよ。
天下統一に向けてね。

それと、UPしてないから参加できないけど
城攻は面白いみたい!!
信長の歴史のなかで唯一といっていいほど受け入れられた仕様じゃないかな。
凄く盛り上がっているよ。
まー・・・それだけw

全体の仕様としては古くさままだし問題も多い。
ただ、九州クエで貢献度あげないと貰えなかった特化5が、TDの銅銭100枚と交換できるようになったり、一部無意味な仕様が緩和されつつはあるみたい。まー本質的な解決にはなってないけどね。廃プレイヤーは必死になって新たに出来た部位装備の強化を必死にやってるしさ。一層、廃とパンピーの格差は広がるばかりだと思う。

でもま、そこへ足突っ込む気はさらっさらないので。
他に気づいたことといえば、里が以前より更に楽になってソロでも洞窟と四神除けばクリアして卒業できるようになった。Lv16でね。
人が増えたことで進められなかった中級クエが進められるようになったのと、統合により景気で上級プレイヤーが優しくなったと思うw 手伝ってくれるんだよねー。交流がとにかく盛んにさってきた。
ただ、基本として一門には属していたほうがいいね。
信長はコミュニケーション機能が元々豊富なゲームだったので、人さえ戻ってくればある程度勝手に回れる素養はあると思う。

かくいう私も、嵐世サバ登場時に卒業直前で止めた忍者と、なんとなく新キャラの薬師をはじめたら、あっという間に卒業に至り、そこで知り合ったフレと仲良くなり、更には特化で知り合った人が一門を結成するから「カモンジョイナス!」と誘ってくれたりと知人が増えたので、なんとなくチャット目当てに夜2時間ぐらいオンする感じです。とりあえず、もう1ヶ月課金しようかと。新☆にはUPしてません。恐らく城攻はLv60の世界だろうし、UPしたフレの話でもUPしても城攻しか新コンテンツないので実感はないと言っておったのでエエかなーと。

それと、人の流動が相当あったようで普通にバー読めないLv60の人とかいて驚いた。多分、古参プレイヤーが本当にいなくなったんだろうねー!!驚いたよ。そういう意味ではLv高い人でも会話が新鮮で新しい空気を感じる。サーバーか国ごとのカラーが色々あってそういう意味でも人間が面白しねw

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(信長)はいはい

いよいよ@2週間ですが、全く遊んでませんね。
遊ぶ・・・ものがないw なんとなく今更ながら知行で加工して金稼いだりしてますwwwww
1時間ぐらいでできることっていったら、それぐらいしかないんだよね!マジで。
現在、将星録では鋸が2.78倍の買値なので非常にウマイ。5000貫ぐらい稼がせてもらいました。
これまた今更ながらネネさまの知行がLv6へ昇格。
そして、Lv4に畑を改良wwww
んなことしていたら、Lv7のくせに役人が「出奔します」と宣言。
「おま!wwww 7歳のくせに生意気だ」
と思ったが、重要知行施設2つを兼ねるキーマンとわかり仕方無く鋸で荒稼ぎした金で家宝を買う。
「ほらよ!」
「・・・この程度なの?」
「はぁぁぁ!?」
なんと、家宝渡しても不満が解消されないことがある仕様になったようだ。

ちょwwwwwwwwwwwwwwwwww

出奔準備に入ったらどんなに褒美をあげて忠誠度を上げても100%出奔してしまうので不満が解消されない。
あったーきて、更に別な家宝を買ってきた。(同じものは受付ない)
ようやく、不満解消。
投入した金額60貫。ファ○ク!w Lv7のくせに生意気だなー。
以前はLvが低いとまず出奔はしなかったのに。
@1回しか家宝が与えられないわけだから、恐らく今後確実に出奔んしそうだ。やれやれ

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(PPM)アルル

ここんところ時間さえあれば紙人間に入り浸る。
目当ては先日実装されたウサギのアルル。
一見ナンセンスで不細工なのだが、声や動きが実に可愛い。
可愛いは最強ってことで、35000PGためるためにせっせとプレイ。

たまりました!

可愛いです!!

でも、力尽きましたw

何せ、相変わらずのくそゲー、くそ運営ぶり。
酷いのを通り越して悪意。
やはり単にサーバーがチープなだけでは起きない現象がランダムに発生している。
プログラム的で恣意的なものを組み込んでいるのだろう。

ゾンビドライブ入ったプレイヤーはMG42で背後から100発撃ち込んでも倒せない。
ちゃんと振り返るってことは相手には当たっていることがわかっているのにダメージにならないという・・。
こーなるとFPSとは言えない。
あと、お子様がいっぱいいるので、いちいち荒れって鬱陶しい。

アルルで1ゲームして満足w

(信長)ショッピング

あー・・・
やりもしないのにイイ槍があったから2500貫で買ってしまった!
超お買い得だったよ!!
と思ったが、使わない槍はただの置物に過ぎないw

あー・・・

あ、
でも、とりあえず合戦で大砲運びましたw
織田の復興戦と、斉藤攻めがあっちょります。

烈風の斉藤ではショウグンが稲葉山におるじゃないですか!
思わず参加してしまうが、どうやらこれが伊勢クエらしい。
いきなり馬で飛ばされる。
時間もないのでとりあえず散策だけして落ちた。
RPGはある程度知識がないと、徒党員全員に迷惑かけるのでねぇ・・・。
式オンモや殺陣は結構潰しが効くので結構どうとでもなるが、
武芸は貴重なアタッカーなのである一定の水準を要求される。ある程度は致し方ない。
盾も同じだが。

なので下手に参加できないのが正直なところ。
特にネネ様は資金難から最大限頑張ったがアタッカーとしては低いレベル。
ギリギリ九州の耳ぐらいならいいっかーなレベルで、到底ソコソコの次元ですらない。
ま、
統合されればヨウコさんらの資産が活かせるので今よりまともな装備を買って上げられるだろう。
それまでの辛抱だ。
知行素材をボチボチ売却していき、最後の戦いに備えるか。
久しぶりに楽市に申し込んだ。

(信長)暗殺帷子

おっかいもの~♪
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カッチョヨイよ!!
モンハンでもそうですが種類は色々揃えたくなる私です。性能よりも概観が重視、金額重視なので特価セール品ばかり漁るw でも、性能もそんなには妥協しないよ!とはいえ、信長ではユニクロメイン。何せ一線級のは費用対効果が低い。そこまで強さに拘らないので。ムフーw

この装備も腕力に-2ポイントあるってだけで、1/10以下の価格。2千貫でした。それでも以前なら2千は出さなかったんだけどさw 概観がカッチョヨイし、性能的にも今もっている装備の上位なので衝動買いしてしまいました。

妖刀も2万貫するものが最上位クラスであったのですが、暗殺忍者ならまだしても、式陰陽で妖刀を持つ場合20、30ポイントの差は微々たる差でしかないかなと。体力も+240あるから実際凄い性能、業物であるのは間違いないが、オンモーさんは体力の天上が低いのですぐ詰まってしまうって点でも差ほど影響がないと思いやめました。ほんと、金かかんなくていいねーw 物理キャラは高ければ高いだけと青天井だから。殺陣カブも物理少々上げようがハナクソなので基本無視してます。殺陣はノッカル人依存だったかと。変ったかなー?

買い物だけは楽しい信長ライフ。この楽市楽座システムと屋敷だけはよく出来ている。今は試着もできるから以前みたいに「同じグラかよ!ファック!(@o@」と咆哮しないで済む。納得した上で買えます。ついウィンドウショッピングだけは心はずみます。

さて、

3/24-の拠点戦ですがUPグレードしないと楽しめないことを知り、さすがだ!と思ったわけですが。
この辺りも商売下手ですね。少ないパイをより少なくするだけだと気づかないようです。その点、モンハンチームは頭いい。大型UPを年に3回もしよるのに追加料金はとりません。課金パックだって買おうが買うまいが基本的に全く支障ない。素材から集めるのが大変と思っている人や、概観が気に入った人が買えばいいだけの話なのでユーザーに選択権がる。性能もいいにはいいが剛種には及ばないし。既にモンハンが恋しい私w

ユー・・・真似しちゃいなよw

悲喜こもごもあったアイテム課金のようだが、正直いって腐れガチャより100倍まともな発想だと思う。信長でも武器はともかく防具が高くて手が回らない、宝玉なんて到底はめられないユーザーは少なくないはず。めんどくせーんだもん。買うと高いし。オールイン1パックになったセット。元々ノブナガは職業による区別が明確なので、単純に強い弱いとは言えないのを必死に是正しようとしてこうなってしまった。まー理不尽な技能は別にしてさ。はぁ・・最早語る意欲もないな。

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ヨウコさんの移動モード。
キツネ火を尻尾から発射しながらの走る姿は活かしてますw