(信長の野望)えげつない戦い

最近ゲームとはとんとご無沙汰です。書くことは一杯あっても忙しさからブログも2日あけました。
最近ではYouTubeでモンハンや信長の戦闘シーンを観てフラストレーションをチョッポシ解消してます。モンハンのPvPである闘技場は全くといっていいほどUPがないので信長を主に見てますが。面白ね~。いやー実に面白い。色々みては「俺ならこうする」とか妄想して楽しんでます。やはりこのゲームの醍醐味は合戦だね~。ビデオみて余計に思った。というのも、プレイ中はダラダラ永くてかったるい戦闘も、客観的にみると丁度いいのよ!!絵になる。まさにシネマティックバトルやねw
そんな中で、この戦闘は実にエゲツナイ!こんな方法もあったんだなーと思いつつ、こんなことして楽しいのかねーとか思ったり。でも、案外やってみると楽しかったりしてなwとはいえ、やられた方はたまらない。これは明らかにシステムの抜け穴だから修正しないとね。
ずーっと観てて思ったんだけど、せっかく編集とかしている人もいるけど、画面が暗すぎる。
皆キャプル時に画像チューニングしないと駄目よん。編集ソフトあるならキャプった後でもコントロールできるから。そこ凄く重要なのにほとんどしてない。勿体無い。全く印象違うから。


(信長の野望)えげつない戦い」への4件のフィードバック

  • 2007年7月14日 3:41 PM
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    脅威の腕力軍学による猪突ハメ(’’
    絶対直ぐ側に与生気用の神職が居るはずなんだよなー。
    それさえなんとかすれば必要気合多いからとめられるんだが…
    それにしてもえげつな…

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  • 2007年7月14日 3:58 PM
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    エゲツネーよなー。逃げてるわけだから単純に勲功も入らないし。懐剣ってのがいかにも慣れていて嫌らしさを増大させている。あんな一瞬で与生気できるん?!
    あのメンツの一人とは一緒に戦ったことがあるので、思わずヨウコがUPされてないか探してしまったw

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  • 2007年7月15日 1:06 AM
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    猪突猛進自体が消費気合、全体の80%なんだけど、侍の気合なんぞあっても2000が良いとこっしょ。
    んで与生気3なら一気に1300~400位気合回復すっから多分一発で全快してるはず(’’
    まぁもしかしたら側に神職2名かなぁ~?
    どっちにしてもえげつなくて軍学の品位を貶める行為でつよ…Orz

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  • 2007年7月15日 8:58 PM
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    いないと出来ないな!その同類を叩いて血祭り!ってのも楽しそうね。それにしても、あの執拗さからすると若いね~。世界を自ら住み難くするようなてらいだな。哀れな・・

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